Derecho de los videojuegos: aspectos jurídicos y de negocio

Derecho de los videojuegos: aspectos jurídicos y de negocio / Andy Ramos Gil de la Haza y Enrique Ortega Burgos (dir. y present.) ; José Carlos Erdozain …[et al.] (coord.) ; Adriana Moscoso del Prado Hernández (prológ.) ; con la colaboración de la Asociación Española de Videojuegos – AEVI .— 1ª ed. .— Cizur Menor (Navarro) : Aranzadi, 2023 .— 972 p.

La industria de los videojuegos es, desde hace más de una década, la más representativa en términos económicos de entre todos los sectores culturales. Sin embargo, por su novedad, la literatura jurídica existente en relación con este tipo de obra compleja es escasa y fragmentada. El presente tratado pretende ofrecer una visión comprensiva y transversal de los videojuegos, exponiendo sus agentes claves, los flujos de contratación y de negocio y, de manera exhaustiva, todos sus aspectos jurídicos, incluyendo cuestiones de propiedad intelectual e industrial, derechos de propia imagen, publicidad, consumidores, protección de datos, derecho laboral, fiscal, seguros y el metaverso.

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