Derecho de los videojuegos: aspectos jurídicos y de negocio

Derecho de los videojuegos: aspectos jurídicos y de negocio / Andy Ramos Gil de la Haza y Enrique Ortega Burgos (dir. y present.) ; José Carlos Erdozain …[et al.] (coord.) ; Adriana Moscoso del Prado Hernández (prológ.) ; con la colaboración de la Asociación Española de Videojuegos – AEVI .— 1ª ed. .— Cizur Menor (Navarro) : Aranzadi, 2023 .— 972 p.

La industria de los videojuegos es, desde hace más de una década, la más representativa en términos económicos de entre todos los sectores culturales. Sin embargo, por su novedad, la literatura jurídica existente en relación con este tipo de obra compleja es escasa y fragmentada. El presente tratado pretende ofrecer una visión comprensiva y transversal de los videojuegos, exponiendo sus agentes claves, los flujos de contratación y de negocio y, de manera exhaustiva, todos sus aspectos jurídicos, incluyendo cuestiones de propiedad intelectual e industrial, derechos de propia imagen, publicidad, consumidores, protección de datos, derecho laboral, fiscal, seguros y el metaverso.

Ver en catálogo

Contenidos destacados

- Publicidad -spot_img
- Publicidad -spot_img
- Publicidad -spot_img

CONTENIDOS RELACIONADOS

Las DAOs y el reto de controlar al algoritmo

Las DAOs y el reto de controlar al algoritmo Ana Felicitas Muñoz...

Procedimiento Penal y su desarrollo científico: estudio preliminar

El Procedimiento Penal y su desarrollo científico. Problemas no resueltos de la Investigación Preliminar en el Proceso Penal Chileno

Responsabilidad patrimonial a inmobiliaria que adquirió unos terrenos por anulación del...

Sentecia de la Sala de lo Contencioso del Tribunal Superior de Justicia de la Comunidad Valenciana

No procede declarar la inadmisibilidad de un recurso por no haberse...

El TS declara que la eficacia de tales denegaciones presuntas no puede colocar al ciudadano en una situación más gravosa