Derecho de los videojuegos: aspectos jurídicos y de negocio

Derecho de los videojuegos: aspectos jurídicos y de negocio / Andy Ramos Gil de la Haza y Enrique Ortega Burgos (dir. y present.) ; José Carlos Erdozain …[et al.] (coord.) ; Adriana Moscoso del Prado Hernández (prológ.) ; con la colaboración de la Asociación Española de Videojuegos – AEVI .— 1ª ed. .— Cizur Menor (Navarro) : Aranzadi, 2023 .— 972 p.

La industria de los videojuegos es, desde hace más de una década, la más representativa en términos económicos de entre todos los sectores culturales. Sin embargo, por su novedad, la literatura jurídica existente en relación con este tipo de obra compleja es escasa y fragmentada. El presente tratado pretende ofrecer una visión comprensiva y transversal de los videojuegos, exponiendo sus agentes claves, los flujos de contratación y de negocio y, de manera exhaustiva, todos sus aspectos jurídicos, incluyendo cuestiones de propiedad intelectual e industrial, derechos de propia imagen, publicidad, consumidores, protección de datos, derecho laboral, fiscal, seguros y el metaverso.

Ver en catálogo

Contenidos destacados

- Publicidad -spot_img
- Publicidad -spot_img
- Publicidad -spot_img

CONTENIDOS RELACIONADOS

El incidente de ejecución de sentencias

Monográfico sobre el incidente de ejecución de sentencias cuando quien lo insta es quién ha visto desestimado su recurso y alega imposibilidad material

El Derecho de Acceso Universal a Internet

  En su contenido esencial el art 81 de la Ley Orgánica...

ANUARIO de Arbitraje 2022

Esta nueva entrega del Anuario de Arbitraje repasa las importantes decisiones...

Instituciones de derecho de familia

Este manual se ha tratado de concebir en su estructura, contenido...